意甲低平标准赔_意甲 亏损
大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于意甲低平标准赔的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.意甲那不勒斯击败米兰了吗?
2.克林斯曼哪个俱乐部参加意甲联赛
3.绿荫传奇问题
意甲那不勒斯击败米兰了吗?
北京时间11月19日凌晨3:45分,2017-2018赛季意甲第13轮进行了一场焦点大战,米兰会在客场对战目前排名榜首的那不勒斯。上半场比赛,因西涅打入一球。下半场比赛,默滕斯助攻替补出战的哲林斯基得分,罗马尼奥利远射进球。全场比赛结束,那不勒斯主场2-1击败米兰赢得胜利。两支球队在最近的32次交手中,各获得了10场比赛的胜利,其余的12场比赛打成平局。其中那不勒斯打入40球,而米兰打入37球,两队之间的对战成绩几乎打成了平手。
第2分钟,若日尼奥在禁区前沿迎球怒射,皮球擦着左侧立柱出了底线。第5分钟,博里尼踢倒了鲁伊,前者吃到一张黄牌,那不勒斯获得一次前场左侧定位球机会,任意球开出,未能形成威胁。第12分钟,因西涅在禁区前左侧的传中,卡列洪在小禁区内右侧的头球攻门,被多纳鲁马扑出。第15分钟,哈姆西克球门左侧小角度尝试左脚射门,可惜皮球稍稍偏出了右球门。
第27分钟,苏索大禁区外尝试左脚射门,可惜皮球稍稍偏出了右球门。第29分钟,那不勒斯球员阿兰大禁区外右脚射门,被对方守门员横身扑出。第33分钟,若你日奥在中场直传,因西涅反越位,在禁区线附选择远射,虽然多纳鲁马碰到了皮球,但是依旧无法改变皮球的轨迹,皮球入网,那不勒斯1-0米兰。第40分钟,卡列洪在禁区右侧的低平球传中,被米兰球员挡出。
下半场比赛,双方易边再战。第48分钟,默滕斯在禁区内得球后的射门,被多纳鲁马扑出。第50分钟,哈姆西克在禁区内左侧的劲射,被多纳鲁马再次扑出。第59分钟,凯西在禁区内右侧的传中,但是中路包抄队友没有碰到皮球。第66分钟,那不勒斯进行人员调整,马乔上, 鲁伊下。第67分钟,凯西大禁区外右脚射门,被防守球员封堵。第69分钟,那不勒斯再次进行人员调整,哈姆西克下,泽林斯基上。
第73分钟,默滕斯禁区左侧妙传,泽林斯基得球后面对多纳鲁马攻入穿裆进球,助那不勒斯扩大比分为2-0。第76分钟,米兰获得右侧任意球机会,任意球开到禁区,被解围。第81分钟,卡利尼奇大禁区中央头球,被对方守门员横身扑出。第91分钟,罗马尼奥利在禁区前偏左侧的劲射,皮球飞入球门右下死角,米兰扳回一分1-2那不勒斯。全场比赛结束,那不勒斯主场2-1击败米兰赢得胜利。
克林斯曼哪个俱乐部参加意甲联赛
那不勒斯足球的历史上,虽然曾出现过佐夫、西沃里这样的球星,但它之所以在世界足坛曾经占据过重要地位,全因有了马拉多纳,球王把自己的辉煌年代(24岁到30岁)都给了那波利队,259场比赛进115球,只是这个数字,不能完全反映出球王对那不勒斯足球的伟大贡献。
那波利队成立于1926年,马拉多纳到来前的58年内,那不勒斯队只获得过两次意大利杯(1962年和76年),一次进入到欧洲优胜者杯的半决赛(1977年),其他的战绩乏善可陈。1982-83赛季,那波利险些掉入乙级,仅以1分的优势保级,次年董事会“突发少年狂”,让马拉多纳的转会变成了现实,结果球王的到来改变了一切。
1984年6月30日,那波利高层宣布和巴塞罗那达成400万美元(创当时世界转会费纪录)转入马拉多纳的协议时,那波利球迷一时间惊呆了,他们印象中的阿根廷人还在与伤痛作斗争(1983年9月份被毕尔巴鄂竞技后卫戈耶戈切亚铲断小腿),但如今却来到了自己的身边!7月5日,五万球迷拥到那不勒斯圣保罗体育场,出席了马拉多纳和球迷的见面会,每个到现场的人,至今都难忘当时的盛景。
1984年到1991年这7个赛季,是那不勒斯拥有马拉多纳的7年,他们一跃成为令意大利瞩目的力量,从默默无闻到能和北方豪强分庭抗礼。1986年意甲第三,1987年联赛夺冠,1988年和米兰争的你死我活,最后位列联赛亚军;1989年欧洲联盟杯冠军、联赛亚军;1990年气走AC米兰,获得联赛冠军……这一切显然是马拉多纳给予那不勒斯人最大的礼物。更重要的是,那不勒斯不是富裕的城市,购买马拉多纳堪称疯狂举动,球队无力再去建立真正的豪门军团,在球队整体水准相对北方豪门占据弱势的前提下,还能获得两次意甲冠军,很大程度上靠的是马拉多纳这个超强的个体。
不过善始没有换来善终,1991年3月,马拉多纳被查出吸毒(可卡因),随后就是长达15个月的禁赛,1992年6月,重获出场自由的马拉多纳,拒绝回到那不勒斯,他加盟了塞维利亚,一段现代足球史上最具传奇色彩的因缘就此终结。7年时间里,马拉多纳给那不勒斯带来了两个意甲冠军、一次意大利杯冠军、一次意大利超级杯冠军和一次欧洲联盟杯冠军,是意大利其他南方球队历史上的荣誉之和都无法匹敌的。
在失去了马拉多纳后,那不勒斯先后涌现过佐拉、大卡纳瓦罗、丰塞卡、迪卡尼奥等球星,但他们只能经营出自己的小天地,只是把那波利当做通往豪门的跳板,像马拉多纳那样带领那不勒斯与豪门正面对抗,再也无人能够做到,马拉多纳既在前场攻城拔寨,又在中场从容指挥的大将之风,自此也在那不勒斯消失,难怪那波利球迷要为马拉多纳作一首战歌,歌名就叫:他比贝利强多了。
马拉多纳自身散发的魅力,并不体现在城市经济发展和个人品德表率上,如同一首诗里所吟:他轻盈的左脚,离开大地,当他再回来时,诞生神奇,生机昂然。马拉多纳靠自己的球艺征服了球迷,也给贫瘠的意大利南方足球带来了极尽狂欢的两个联赛冠军,1987年的首个冠军,马拉多纳几乎靠一人之力获得,1990年的第二个冠军,时值意甲已成“小世界杯”规模,而那不勒斯能拿出手的球星相对寥寥,夺冠难度反而更高。
在马拉多纳之后,南方球队若还想登上联赛冠军宝座,在现实条件下,可以说是无法想象。仅凭这点,那不勒斯球迷无论用什么方式来赞美马拉多纳,都不为过。
1984-85赛季:帽子戏法见证新球王
1984-85赛季是迭戈到那波利的处子赛季。俱乐部耗尽血本把马拉多纳挖来,同时也让一些高薪低能的选手离开,这其中有1978年世界杯名将鲁德-克洛尔和迪尔塞乌。新搭档马拉多纳的则是贝尔托尼。
应该说这是一支整体实力一般的队伍,而事实上新到的队员里,除了马拉多纳,大多数人很快也面临着被打发的境地,只有巴格尼坚持到后来阿莱芒到来后才被“放逐”,虽然球队上赛季还濒临降级,但马拉多纳很快表现出应有的水平,在第2轮中打进桑普多利亚一球,揭开了阿根廷球王在意大利的闯荡史。
由于实力平平,那波利在联赛前半程徘徊于降级圈左右,但在1985年新年过后,那波利突然找到了胜利之匙,连战连捷,马拉多纳也在和拉齐奥的比赛中上演了帽子戏法,这场球真正让马拉多纳的名气响彻亚平宁半岛,他不仅有一个禁区线外的挑射破门,还从角球点直接转进一球!
马拉多纳和贝尔托尼在本赛季一共踢进了25球(全队进球才34个),马拉多纳凭借14个进球,位列全队之首,摘取了意甲铜靴奖,仅落后于如日中天的普拉蒂尼和阿尔托贝利,而那波利凭借下半程的发力(后半阶段仅负米兰一场),名次一路上升到最后的第八名,要知道此前的一个赛季,他们仅以1分优势保级。
赛季大势:
这个赛季最终夺冠的是维罗纳,巴格诺里、埃尔克耶尔率领的这支军团够得上平民化,其队员的知名度和夺冠赔率类似于现在的帕勒莫,但奇迹最终还是诞生。
如果说上半赛季,马拉多纳和这支新那波利还在找感觉的话,下半赛季开始,那波利真正开始了和强队的角逐,和米兰双雄以及尤文图斯较量的结果为1胜1平1负,战绩不俗。1983-84赛季夺冠的尤文,由于顾及冠军杯影响了战绩,球队前场冲杀的还是普拉蒂尼、博涅克和罗西;米兰双雄也没有转会大动作,尤其是AC米兰,正好处在队伍低迷时分,维罗纳,都灵等队才能意外的杀出来,成为笑傲积分榜的球队。
附:那波利联赛战绩:30战10胜13平7负,进41球丢21球,积42分。
那波利主力阵容:卡斯特利尼;布鲁斯科洛蒂,巴格尼,费拉里奥,达尔福梅;佩奇,彭佐,德维奇,卡法雷利;马拉多纳,贝尔托尼
1985-86赛季:那波利找回强队气质
1985-86赛季的迭戈,已经完全被那波利球迷所接受,82世界杯的失意者,此时已经成为那波利创造历史的带头人。不过转会市场上俱乐部的动作还是较小,教练已经换成奥塔维奥-比安奇,他从桑普多利亚挖来能前能后的雷尼卡,另外提拔乔尔达诺成为马拉多纳进攻时的搭档。
现任梅西纳主帅的乔尔达诺,有幸成为球王征服意甲的见证人和参与者,他们一起为球队贡献了21个联赛入球,马拉多纳自己打了29场比赛,进了11球,这其中最精彩的一球,莫过于对尤文图斯时的怪异任意球破门,球队最终1比0战胜尤文,13年之后再尝对班马军团的胜果。尽管尤文图斯最后以18胜9平3负的战绩登上冠军宝座,但对那波利他们却1平1负。
马拉多纳在这届联赛中,曾连续4轮进球。和上赛季不一样的是,那波利从第一轮开始就没脱离过前三的排名,但这届联赛尤文和罗马一直保持极高的竞技状态,那波利一直无法超越,但能名列第三,在俱乐部投资甚微的前提下,已算是大获成功。
赛季大势
这个赛季发生了假球风波,但几支豪门没有受到影响。转会市场上依然是尤文图斯动静最大,詹蒂莱的位置被法维罗顶替,后防中坚成为卡布里尼,前卫线上塔尔德利转会,曼弗雷多尼亚成为主力,变化最大的是前锋线,受到埃尔克耶尔在维罗纳成功的启发,尤文挖来了劳德鲁普,他和塞雷纳的组合,知名度上无法和前期的罗西、博涅克相比,但发展前景更好。
相比之下,国际米兰和AC米兰依然动静不大,国米最大的买卖就是将塔尔德利购入,攻城拔寨的还是阿尔托贝利和鲁梅尼格,而AC米兰只将罗西购入,其他再无大动静,从队员构成上看,尤文就是最大的夺冠热门。
和尤文相比,1985-86赛季的那波利,除了马拉多纳一人,其他选手无论名气还是实力,都要逊色很多,米兰双雄虽然气势有些弱,但队伍组成依然强劲,再加上罗马,得到博涅克的他们,又有普鲁佐的冒出,再配上格拉齐亚尼、塞雷佐等世界杯名将,那波利看谁都是“撼某某军难”的态势。
但球王率领一支平凡的部队改变了格局,和尤文一样,那波利在主场保持了很高的胜率,尤其在对尤文、罗马、AC米兰、国际米兰这四强时,取得了3胜1平的非凡战绩,马拉多纳对国米、尤文和罗马时,三场比赛都打入本队唯一入球。
即使在客场,那波利对四强的这4场也取得了1胜2平1负的战绩,和豪门较量完全不落下风,当然马拉多纳的功劳必须铭记:他又在对米兰双雄的比赛中各入一球。和普拉蒂尼,鲁梅尼格,塞雷纳等排行靠前的射手相比,马拉多纳打硬仗打强队的水平更加突出,更何况他处在的队伍水准有限,得到的支援本就不及其他球队的大牌。如果说第一个赛季马拉多纳还在适应的话,那么第二个赛季则标志着马拉多纳完全成为意甲顶尖的攻击手,事实上他真正得到意大利的认可,就是从1985-86赛季灭豪门如家常便饭开始。
其他豪门排名:尤文冠军,罗马亚军,国米第六,A米第7。
那波利当年战绩:30战14胜11平5负,进35球丢21球,积39分。
那波利主力阵容:卡雷拉;布鲁斯科洛蒂,费拉尔蒂,费拉里奥;雷尼卡;巴格尼,佩奇,卡法雷利;马拉多纳;卡尔内瓦莱,塞莱斯蒂尼。
1986-87赛季:一人之力创造历史 那波利首夺冠
1986-87赛季,夏天时在墨西哥世界杯上捧杯的马拉多纳开始了在那波利第三年的征途,这是属于他的赛季,马拉多纳率领那波利获得意甲和杯赛的双冠王!创造了那波利队前无古人的历史!在意大利足球历史上,还没有哪支南方球队能超越富裕的北方队而夺冠,这次马拉多纳帮助那波利做到了。可以想象当时的狂欢场景,叹号不断的标语、画有迭戈夸张头像的旗帜、抒发情感的涂鸦作品,这些在那不勒斯的街头成为最令人瞩目的焦点。
在赛季初期,那不勒斯球迷不敢奢望球队能夺冠,毕竟三年前他们还在保级。而且因为队伍在夏季转会的调整并不大,甚至反而让人迷惘。主帅比安奇让年轻的中卫费拉拉打上主力,后卫线上相对稳定,费拉利奥依然是主心骨;中场线上从阿维利诺弄来了德那波利,卡尔内瓦莱走上前台,但赛季前半段他只能当中场卡法雷利的替补。上赛季进十球的乔尔达诺留了下来,和他搭档的人则换成了罗马诺,后半个阶段则是卡尔内瓦莱。
这样一支那不勒斯夺冠,简直是个奇迹。费拉拉、德那波利、卡尔内瓦莱都还是未知数,但比安奇很好的利用了队员的自信心和斗志,上赛季那波利一度离冠军是如此的近,这让队员们昂扬的斗志一直未有停歇。另外,比安奇的战术中继续强化马拉多纳的作用,让进攻围绕他一个人进行。
夺冠最大的对手依然是尤文、AC米兰和国际米兰,两支米兰城的队伍有着重大缺陷:过于依赖一名前锋的作用,A米为维尔蒂斯,国米则为阿尔托贝利,在强强对话中一旦被盯死,则变成一潭死水,只有拥有塞雷纳、曼弗雷多尼亚、劳德鲁普、普拉蒂尼等选手的尤文对那波利构成最大威胁,但1985-86赛季的历史性胜利,让那波利遭遇尤文时踢得都异常兴奋,这个赛季那波利遭遇尤文两回,全部以胜利告终,两场比分为3比1和2比1。20年后回头看,这两场胜利就意味着尤文争冠失败,而媒体也慨叹,马拉多纳终结了普拉蒂尼的时代。
马拉多纳依然扮演着真正的英雄角色,他本赛季意甲进了10球(全队第一),杯赛进了7球,其中有不少绝世之作可以和墨西哥世界杯时相媲美,比如对桑普多利亚的贴地鱼跃冲顶、主场对米兰的连过三人后的零角度破门(2比1胜)。而卡尔内瓦莱由于在联赛最后4场进了4球,个人总进球数一下达到8个,排进赛季意甲射手前十行列,他也开始成为意甲受关注的一线前锋。
同时马拉多纳也率领球队获得了意大利杯的冠军,那波利在杯赛里竟然是13战全胜,在意大利杯历史上竟然再没有任何一队能以如此顺利的进程夺冠。
赛季大势:
1986世界杯非常奇怪的没有成为意大利联赛的挖人基地,尤文、罗马、米兰双雄都以很安静的姿态在混迹,这给了只靠马拉多纳一人支撑的那波利以很大的机会,而比安奇将队伍改造成4312的阵型,让马拉多纳出任前腰,为的是更好发挥他的全能作用。
和四支豪门的交锋,不再变得那么激动,当然连胜尤文值得骄傲,毕竟尤文还被认为是最大的夺冠热门,8场打下来那不勒斯获得了4胜3平1负的战绩,马拉多纳进两球。在一个没有激情的赛季,像那不勒斯这样激情横溢的球队自然会占据更多的主动权。
其他豪门战绩:尤文亚军,国米季军,A米第五,罗马第7。
附:那波利联赛战绩:30战15胜12平3负,进41球丢21球,积42分
那波利主力阵容:卡雷拉;布鲁斯科洛蒂,费拉拉,巴格尼,费拉里奥;雷尼卡,卡尔内瓦莱,德那波利;马拉多纳;乔尔达诺、罗马诺
1987-88赛季:最佳射手花落马家 马吉卡组合亮相
1987-88赛季,对马拉多纳个人来说,是丰收的一年,他以15个进球摘走了意甲最佳射手金靴(各项赛事共21球),但对那波利来说,却是个不幸的赛季,尽管球队踢得同样很出色,但在最后阶段连丢六分,结果被AC米兰迎头超越,1988年5月1日在圣保罗体育场,那不勒斯和米兰的交锋至为关键,可惜球队以2比3失利,最终那波利获得了联赛亚军。
这个赛季卡尔内瓦莱又开始找不到破门的感觉,但乔尔达诺则重新找回了射门欲,另外球队从圣保罗挖来了卡雷卡,这是球队本赛季唯一有价值的转会。在比安奇看来,有了马拉多纳,阵容无须多加改动。
卡雷卡的加盟,让前场攻击线上出现了马拉多纳、乔尔达诺和卡雷卡的组合,人称马吉卡组合(MaGiCa)。这三人全赛季一共打进31个入球,而进13球的卡雷卡也位列老马之后获得银靴。由于改打疯狂的343阵容,整季全队打进55球,比第二的AC米兰多出12球,可以说在进攻上那波利没有任何问题,球队不断踢出进3球以上的高比分赛事。
问题出在关键场次没有拿下,米兰在引进了古力特和巴斯滕之后,整体实力已提高不少,比引进拉什失败的尤文已高出一筹,相对稳妥的战术让米兰的平局不少,但失败场次却降低了很多,那波利已换了新敌人。在88年新年刚过,两队就有了首次交锋,结果米兰依靠科隆博、维尔蒂斯、古利特和多纳多尼的进球以4比1大胜那波利;而到了联赛最后阶段(倒数第三轮),双方再次相遇,这回米兰在客场凭借维尔蒂斯和巴斯滕的入球以3比2战胜了那波利,这场失败严重影响了那波利队员的心情,在接下来的两场比赛中,那波利全部失利,其实米兰也不过获得两平的战绩,但足够以45分比42分超过那波利成为联赛冠军。
赛季大势:
从这个赛季开始,意大利联赛才真正体现出“小世界杯”的趋势,从84-85冠军杯尤文小胜利物浦夺冠后,意大利球队整整三个赛季没有染指过三大杯的桂冠,充斥眼里的前锋杀手总是那么几位,意甲需要更多高质量外援和更多本国新人来改变死气沉沉的状况。
萨基担任主帅后,从荷兰找来了古力特和范巴斯滕,前者来队后即成为主力,而后者则意外受伤,后卫线上马尔蒂尼已挑起大梁,前卫线上古力特让多纳多尼和安切洛蒂如虎添翼,前锋线上埃瓦尼和马萨罗也处在最佳竞技状态。其他各队的新援中,罗马的贾尼尼、尤文的拉什、国米的希福也都开始亮相意甲赛场。
由于打的是压迫式442,米兰从一开始就让各队喘不过气来,那波利虽然加了卡雷卡,但德那波利和巴格尼领衔的中场比较弱势,靠的还是马拉多纳在前场苦苦支撑。在其他强队面前,那波利表现也很不理想,这个赛季是那波利抗击豪门失败的一年,能获得亚军,全赖在弱队身上狂捞分。也只有马拉多纳,依然在豪门身上不断进球,本赛季他对传统北方三强(尤文、米兰、国米)都有入球。
其他豪门战绩:冠军A米,季军罗马,第五国米,第六尤文。
附:那波利联赛战绩:30战18胜6平6负,进55球丢27球,积42分。
那波利主力阵容:卡雷拉;雷尼卡,费拉拉,弗朗奇尼;费拉里奥,巴格尼,德那波利;马拉多纳;卡雷卡,乔尔达诺、罗马诺
1988-89赛季:遭遇最强大国米 联盟杯称雄
上赛季在联赛最后时刻被AC米兰赶上,比安奇教练反思球队的痼疾到底出在哪里,答案很快揭晓:是防守出了问题。于是他从马德里竞技转来了巴西人阿莱芒,球队攻势再骇人,也需要有中场工兵来保驾护卫,阿莱芒直接顶掉了巴格尼的位置,中场线上比安奇还用科拉蒂尼换走了费拉里奥。而乔尔达诺的离开,让卡尔内瓦莱再次成为主力前锋,主力门将则变成了奎利亚尼。
和上赛季一样,那波利继续保持强大的攻击力,尽管没人给卡雷卡、卡尔内瓦莱和马拉多纳起个“马卡卡”组合之类的名称,但三人进球的效果绝对超过“马吉卡”组合,本赛季三人竟然打进41球,不过那波利在这一年却遭遇了一个前所未有的强大敌人--国际米兰。
特拉帕托尼从德国招入了马特乌斯和布雷默,全队实力上了一个大台阶,在米兰双雄之间潇洒转来转去的塞雷纳发挥出了最佳水平,他的22个入球让他人难望其项背,国米本赛季26胜6平2负积58分,创造了两分制下意甲积分新纪录,那波利人纵使再神勇也无可奈何,拿到亚军也算满意。
在马拉多纳的率领下,那波利打出不少惊世骇俗的超高比分,如8比2胜佩斯卡拉,5比3胜尤文图斯,但和国际米兰的较量上,那波利队仿佛一拳打在棉花团上,主场0比0,等到客场较量时,已是倒数第五轮,当时双方差距7分,如果赢下,还有点希望,但那波利1比2负于对手,双方差距达到9分,在还有4轮的前提下,国米提前夺冠。
但正所谓“失之东隅,收之桑榆”,在欧洲赛场那不勒斯却有了新收获,球队竟然拿到了欧洲联盟杯!那时候的联盟杯不像今天这样“鸡肋”,那波利连续击败雅典PAOK队、前民主德国的莱比锡火车头队、波尔多队、尤文图斯(客场0比2负、主场90分钟内2比0胜、加时119分钟致胜球),还有打掉了国米的拜仁慕尼黑。那不勒斯的决赛对手是斯图加特,那波利首先打主场,马拉多纳的冲击让布赫瓦尔德被迫手球犯规,马拉多纳点球命中,随后卡雷卡再下一城,首回合那波利2比1胜,而第二回合马拉多纳两次助攻,双方打成3比3平,球王率队获得了欧战冠军。
该赛季马拉多纳意甲进球退到个位数,但三大赛合起来也达到19个(联赛9球,杯赛7球,欧洲联盟杯3球)。
赛季大势:
这个赛季随着国际米兰招入马特乌斯和布雷默,整个意大利转会市场都活跃起来,塞雷纳已经成为国米一员,特拉帕托尼手握一支金牌级球队,贝尔戈米和布雷默的后卫线让人放心,贝尔蒂和马特乌斯的中场则攻守皆了得。
这样的球队变得难以挑战,而这届的那波利,多了阿莱芒后,自我感觉又好了很多,大砍大杀的风格对豪门也不例外,结果和尤文一场踢成5比3,一场踢成2比4,对A米则送给对手一个4比1,但对国米时却根本找不到感觉。事实上和以往一样,那波利的阵容和豪门并不具有可比性,所以比安奇教练喜欢猛攻,因为这样可以抵消很多防守上的弱处,又正好有个马拉多纳,助攻进球都不耽误。
其他豪门战绩:国米冠军,米兰第3,尤文第四,罗马第八
附:那波利联赛战绩:34战18胜11平5负,进57球丢28球,积47分。
那波利主力阵容:奎利亚尼;费拉拉,弗朗奇尼,克里帕;阿莱芒,雷尼卡,科拉蒂尼,德那波利;卡雷卡,马拉多纳,卡尔内瓦莱。
1989-90赛季:胜尤文梅开二度 那波利再次夺冠
随着比安奇的离开,阿尔贝托-比冈成为球队新教练,出身中场的他,又对那波利的中场进行了调整,阿莱芒和德那波里还是打主力,马尔卡-巴洛尼顶替了雷尼卡的位置,而卢卡-福塞的到来,让科拉蒂尼也如芒刺在背。89-90赛季是意大利足坛世界各国外援开始大放异彩的时候,那不勒斯的实力不如北方三强,赛季前并不被看好。
但那波利队从第一场比赛开始,就延续着不败的好运,球队一直到第17轮才在客场输给了拉齐奥!虽然只领先国际米兰两分,但能在半程让去年优势巨大的对手跟在后面,已是巨大成功。
马拉多纳、卡雷卡和卡尔内瓦莱的三叉戟组合继续贡献源源不断的入球,球队在主场几乎每场必胜的战绩,让其他队头疼不已,在国米连折几阵掉队后,追赶者变成了AC米兰,此时的巴斯滕已成为意甲顶尖前锋,他的入球帮助米兰死死咬住那波利。
第26轮形势一度变化,AC米兰反超那不勒斯两分,第29轮两队同时输球,此时米兰还领先1分。
真正的追赶从第30轮开始,靠着马拉多纳的两个进球,球队3比1大胜尤文图斯,随后四场比赛那波利气势如虹,连胜四场,将米兰活活拖垮,最后决战那波利依靠巴罗尼的头球,复仇拉齐奥成功,并超出米兰两分,赢得了联赛冠军,而在这最关键的5场比赛中,马拉多纳贡献了4球。
整个城市都在为马拉多纳而疯狂,他的16个联赛进球也打平了自己保持的纪录,而那波利主场16胜1平的战绩也保证了他们能傲视群雄。
比冈本赛季最伟大的成就除了帮助那波利夺冠外,还将佐拉提升到一线替补的位置上,佐拉在对亚特兰大和热那亚的比赛中有入球,在当时的情况下,比冈找到了接替马拉多纳最合适的人选。
赛季大势:
赛季前的转会市场上,那波利继续小打小闹,而其他豪门则加紧收购外援,克林斯曼来到了国际米兰,沃勒尔到了罗马,里杰卡尔德则到了A米,荷兰三剑客正式会师,尤文图斯也终于出现本土射门高手斯基拉奇,再加上未来巨星维亚利、巴乔的崛起,那不勒斯能在这个赛季夺冠,难度其实巨大。
当然,发挥最大作用的还是马拉多纳,他的16个进球占到全队进球的4分之1强,在对北方四大豪门4胜2平2负的战绩中,马拉多纳打进7个进球!延续着自己专门克强队的传统。
其他豪门战绩:米兰亚军,国米第三,尤文第四,罗马第六。
附:那波利联赛战绩:34战21胜9平4负,进57球丢31球,积51分。
那波利主力阵容:奎利亚尼;费拉拉,弗朗奇尼,克里帕;阿莱芒,巴罗尼,福塞,德那波利;卡雷卡,马拉多纳,卡尔内瓦莱。
1990-91赛季:可卡因事件爆发 球王意甲帷幕落下
过程辉煌,结局凄惨,马拉多纳在那不勒斯的最后一个赛季,是如此惨淡,尽管在90世界杯上阿根廷获得了亚军,马拉多纳在联赛中的表现却差强人意,31岁的他似乎状态顿失,连联赛加杯赛一共只进了10球(点球有7个)。在91年3月,他被查出服用了兴奋剂,而后他被迫离开意大利,并被国际足联禁赛15个月。
比冈在赛季初可没有预料到这个,卡尔内瓦莱的离开让他连找西伦济和因科西亚蒂来做替换,而门将则启用了国门加利,冠军班底基本保留。比冈不敢说卫冕,但他知道有马拉多纳在,总体成绩依然会很可观,而在超级杯上5比1打掉尤文更让他坚定了这种看法。
但接下来的事实让人痛心,无论是西伦济或者因科西亚蒂,都无法真正和马拉多纳融合在一起,球队始终没有打出以往那种摧枯拉朽的攻势足球,3月17日小胜巴里一役,标志着一颗巨星就此坠落,正是在这场比赛后的抽检中,马拉多纳被查出吸食可卡因。3月24日对佛罗伦萨的点球入帐,是马拉多纳给那不勒斯最后的美好回忆。
那波利队在冠军杯上也未能小组出线,他们仅仅战胜了匈牙利的乌伊佩斯特-多兹萨队,随后就在和莫斯科斯巴达的较量中被淘汰,不过在和匈牙利人的比赛中,不过马拉多纳有一脚精彩绝伦的倒钩破门。没有了马拉多纳的助阵,那波利就此走上一条下滑之路,赛季结束那不勒斯从冠军跌落到第八。
图基尔马茨、斯库赫拉维的到来让“小世界杯”越来越象国际大家庭,维亚利和曼奇尼主宰的桑普多利亚也加入到夺冠行列中,90年代的第一个赛季,意甲的步伐走在了其他各国联赛的前面,但那波利却开始了下坡路程,马拉多纳人在魂不在,他的放弃让竞争变得无从说起,球队和四豪门的较量无一胜绩,最终排列第八。
其他豪门成绩:A米亚军,国米季军,尤文第7,罗马第9
附:那波利联赛战绩:34战21胜9平4负,进57球丢31球,积51分。
那波利主力阵容:加利;费拉拉,弗朗奇尼,克里帕;阿莱芒,巴罗尼,科拉蒂尼,德那波利;卡雷卡,马拉多纳,西伦济(因科西亚蒂)。
马拉多纳这七年
通过对七个赛季的回顾,我们可以确认一点:把没有马拉多纳的那波利阵容,拿出来和北方几大豪门做比较,三条线都不值得推敲,但只要马拉多纳介入,多了他这一个点,那波利这个平庸阵容才能升华到另一种高度,既有高的惊人的比分出现,又可以在积分榜上领跑。甚至可以这么说:其他队员可以继续平庸,只要马拉多纳在闪光,那波利的前景就一片光明。他的退出,将那波利的队魂也随身带走,此后的降级命运,也是在劫难逃了。
马拉多纳是一个时代的特殊符号,就像他一生中所信奉的一样,挑战强势是他的信条。北方的大俱乐部统治意甲已经太久了,人们需要一点新鲜的东西。马拉多纳在场上面对北方队后卫的每一次过人和突破,几乎都会被看作是南方对北方统治的一次打击。在那不勒斯,马拉多纳不仅仅是一名球员,他身上甚至还附带了某种政治色彩,成为了那些被歧视和被压制的弱势群体的代言人。在这个时期内,马拉多纳成为了意甲中最令人瞩目的人,就像当时一名那不勒斯的史学家所说:“当马拉多纳开口说话时,不需要太大声,但整个意大利都会洗耳恭听”。
7年意甲冠军分布 那不勒斯独占两赛季
84-85 维罗纳
85-86 尤文图斯
86-87 那不勒斯
87-88 AC米兰
88-89 国际米兰
89-90 那不勒斯
90-91 桑普多利亚
绿荫传奇问题
克林斯曼(全名于尔根-克林斯曼)在国际米兰俱乐部参加意甲联赛。尤尔根·克林斯曼:1964年7月30日出生,德国足球运动员,世界足坛巨星,德国国家队90年代主力前锋,世界杯/欧洲杯双料冠军,是“三驾马车”成员之一,绰号“金色轰炸机”。尤尔根·克林斯曼是一位大场面球员,代表德国队在国际大赛发挥出色,世界杯上他打进11球高居历史总射手榜并列第6位,欧洲杯打入五球,至今保持着德国球员欧洲杯进球纪录。俱乐部职业生涯转战德、意、英、法四大联赛也都表现不俗,更是首位征服英格兰足坛的外籍球星具有里程碑意义,被誉为足球历史上最强大的前锋之一。
1989年夏天,克林斯曼转会海外,与马特乌斯、布雷默相会意甲国际米兰俱乐部,组成了举世闻名的三驾马车组合。
1999年1月17日,尤尔根·克林斯曼正式宣布退役。他在2011-16年任美国国家队主教练。
1.红线是你的成长曲线,红点代表你现在的能力。
2.你说的“大气完成”就是“晚期成熟型”,这种成长模式是大师联赛的成长模式。绿荫传奇和大师联赛的成长模式完全不同。
在大师联赛里是一开始就已经确定了球员一生的成长曲线,而绿荫里是一年一年定的。
绿荫的成长曲线是一年一年的出现的,是根据上年的平均发挥来定的。就是说2010年的成长曲线取决于你在2009年的场均评分。2009年评分越高,你2010年的成长曲线越高。
大师里球员的特殊能力是不会增加成长的,而绿荫里能够根据你的表现、踢法来给你增加。
下面是我复制来的:
本人第一个赛季使用的难度为大师级,第二个赛季开始使用最高难度,相比较下最高难度队友的防守能力有所减弱,这可能是为了更突出玩家在球队中的作用。确实本作有很弊病,假射无敌、个别超人等,但怎么玩法是玩家自己选的,毕竟足球是11个人的运动,对于个别超人,梅西C罗这几个在玩家手里也许会成为超人,但在一球成模式中由AI控制并非不可阻挡,反而我感觉电脑AI在局部突破和控制型盘带上有很多可供玩家借鉴和学习的地方。
当你能合理的跑位,协调的控制比赛节奏,主导本队的进攻和防守时,哪怕一脚美妙的传球,也比那种使用超人疯狂过人得分要震撼的多的多。足球是否功利,是由球员来决定的,想把它还原真实,在绿茵传奇模式中就可以实现,至少我这么认为。
一、自建球员
1、球员的身高、体重、体型、国籍对球员属性没有任何影响。有相机或者有PS3摄像头的朋友可以把自己的脸型做模。最好选白天光线好的时候。不然太暗导进去不太清楚。然后按自己身高、体型来做成球员。增强代入感。至于国籍。如果你想在国家赛事上有斩获。玩专家级以上难度的就别选中国队了。最多只能打打预选赛。国家队的表现很大程度上决定了世界足球先生的归属。不然打的再好也只能进入世界最佳阵容。
2、选择球员位置根据自己的喜好进行选择。但选定的位置只能说是你最擅长的位置。各俱乐部和国家队的教练还是会根据球队实际情况来给你安排位置。这点在你转会合同上会详细标明俱乐部需要你打的几个位置。各球队要求你打的位置各不相同。所以想练出多个位置的朋友在转会时可以根据合同上标明的位置来选择。
PS:虽然没有门将、后卫这些位置的选择。但并非不能练出这些位置。我同事玩的后腰在两个赛季后练出铲球和贴身逼抢特技后转会马赛打起来中后卫和边后卫的位置,这和防守意识属性、速度、平衡和弹跳头球属性可能有一定关系。当然。目前门将还是无法实现的。
3、不用怀疑,身高体壮的优势非常明显,特别在最高难度下前几个赛季能让你保证良好的成长曲线的也只有先天的身体素质。但尊重事实和对代入感口味偏纯的朋友请无视我这段话了。
二、天赋,决定命运
1、WE2008最关键的是球员的身体,身强体壮速度快的球员犹如噩梦般存在,身体弱的球员在一次身体接触后就优势全无。WE2009变为了敏捷,梅西、C罗这类敏捷高动作频率快的球员要明显优于托雷斯、兰帕德这类技术力量的结合体,这其中敏捷属性成了关键。
球员的位置会改变敏捷属性的随机范围,下面我把各位置球员敏捷的随机值一一列出供大家参考。
中锋 影锋 边锋 前腰 边前卫 后腰
敏捷 74~80 74~80 82~88 74~80 82~88 83~89
综合来说,自建球员的敏捷天赋底子还是非常不错的,也就是说有成为天才球员的天赋,其他白板?不要怕,咱有敏捷垫着。
2、最关键的部分---球探赛,也就是第一场比赛。之前在这方面我存在一个误区,也就是根据球探赛的评分在你所选定位置的球员属性间进行随机。事实上经过我多次开档后发现这是个错误。真正影响随机属性的并非球探赛的评分,而是你场上的表现,或者说,你球探赛的每一个细节。根据上面的敏捷随机值你会发现,球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降,比如短传失误多了,就有可能短传精度会下降!射门成功率高射门精度射门技巧就会上升!如果你想拥有一个任意球大师的天赋底子,就得抓住球探赛的任意球机会把球射在门框范围内。但记住,这些只是天赋的基础,你不可能在17岁时就随出80+的技术属性,那样游戏也就没有多大乐趣可言了。
初始较高的属性,大多是先天素质和身体素质,以下一一举例:
A。体 力----完全透支体力可以达到80以上,后腰体力下限最高,中锋体力下限最低
B。极限速度----比赛全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以达到80+,边路位置下限高,中路位置下限底。
C。启动速度----活用急停变向加速和侧身带球大幅度变向加速,这项能力想随到+6比较难,同样边路位置下限高(74左右,发挥完美可以到达80),中路位置下限低,70左右。
D。带球速度----基本和极限速度挂勾而不属于技术属性,同样边路位置下限高,中路位置下限底。
E。进攻欲望----和敏捷一样属无法成长属性,但对于玩家控制的球员来说这属性无关紧要,所以不做解释。只是是锋线位置此属性太底,有可能被教练放到中场打其他位置。
F。心理素质----目前该属性的具体作用还不能确定,可能和临场发挥有一定关系。各位置的下限均在
74~76之间,随的好能到80。
三、成长,由你做主
1、不要单纯把绿茵传奇模式的球员成长和大师联赛的球员培养划上等号,两者完全不同。大师联赛的球员培养是根据比赛的表现和评分及球员潜力来进行的,在大体上该球员是龙是虫什么类型从系统刷出来就已经确定下来了,而绿茵传奇模式因为引入了“成长”这个新系统,所以其结果完全由你来决定的。也就是说12点的成长点数分配,决定了球员三分之二的成长之路和最终的类型,剩下三分之一则由你比赛的表现来决定。
根据球员天赋特点,来决定发展方向是十分重要的,这里每个人的思路各不相同,我抛砖引玉举出三个方案。
A.以身体素质为主-----比较适用于中锋、边锋、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,速度、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。
速度影响到极限速度、启动速度、盘带速度这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。经过三个赛季的培养能达球星标准,球员使用起来也会更加顺手一些。
B.以技术属性为主-----比较适用于前锋、前腰、影锋这几个位置。前三个赛季在传射、控球、平衡各投入四点,其他方面无视,然后根据自己喜好和位置发展。
传射影响到长传、短传、射门精度和技巧,控球影响盘带精度、控球技术(也就是以前的技术),平衡影响到身体平衡、反应。
C.全面平衡性发展-----合适各个位置,每个属性各放两点,也就是所谓的一人一口。体力90左右差不多可以胜任全场比赛,那时可以腾出两点来放到你想加强的属性上。
这样做的好处当然是全面均衡发展,球员全面,但是成效缓慢,球员到25岁左右才能略成气候。
2.球员成长来自两个经验,一个是成长经验一个是比赛经验,每场比赛经验虽然较少0~2点但是积少成多,绝对不能忽视。比赛经验来自你临场的发挥,而并非评分,举个例子说一场比赛你传球多有可能得到2点加成,传球少或失误太多就什么也得不到,根据本人经验,比赛经验的获得和最佳球员无关,全场比赛传球发挥不好哪怕是最佳球员,在比赛结束后传球那里红色的比赛经验条是看不到的。
PS:本作的评分系统是根据进球助攻及技战术发挥(间接助攻、威胁球、门柱球、解围、抢断等)来进行判断,但比赛经验则是完全根据你临场技术属性的使用频率和使用效果来决定的。
K社的这个评分系统有其弊端,也有其好处。每个玩家不同玩法很容易在其培养的球员身上显示出来,我在线上已经看到了不下十个21岁就极限速度、盘带速度 95左右的球员,但技术属性一片惨白,特别是配合,有的才60多(带的太多传的太少-_-),也看过个别20岁左右速度一般,80+左右,但传球就到达 85~90左右的(爱传球的好同志),一个朋友培养的另类21岁192CM的高中锋,虽然其他方面惨了点,但弹跳头球竟然已经到了93(木头桩子),据说一个赛季一半的进球来头球。
3.特技的养成,网上曾有一篇关于PES2009的文章,大致列出培养出相关特技所需要的技能属性标准,但根据自己和身边朋友的经验,对WE2009来说未必准确。
A。射手天份这个特技比较容易习得,连续5~10场比赛都能取得2~3个进球,就算射门属性一片白板也可习得,单刀射手需要一定的单刀进球率,如果玩的难度偏低也比较容易习得,这两个特技都可以大幅度提高射门的准确率,类似于隐藏属性。
PS:每个赛季初都可以变更游戏的难度,虽然不推荐这么做,但感觉难度太大的朋友在前几个赛技可以考虑略微调整游戏难度。但需要注意的是专家以下难度的成长和比赛经验只有50%。
B.盘带类的属性同样可以根据临场发挥练出,但组织盘带这个特技比较难练出,有达人练出麻烦说下心得。C。司令塔和传球手的特技能练出难度较大,同城一个朋友在20岁时练出了司令塔,据说一个赛季助攻数达30+,且每场比赛传球数均在30+,看来他的踢法有很大关系。
D.铲球特技和贴身逼强特技需要一定的身体平衡,这点已经证实,同样需要一定的铲球和抢断数。
E.其他特技还未研究出来,欢迎大家回帖指出培养方法。
四、成名之路,俱乐部的选择
1、不同的俱乐部可以导致你截然不同的成名之路,不要怀疑,这里和现实一样。不同的俱乐部财力、战术、打法和人员配置各有不同。
PS:如果你喜欢现实球队俱乐部的人员配置原状,请把转会频率调低,否则几个赛季后很多球队就物是人非。本作英超球队的财力是一流的,不光是切尔西、曼联、阿森纳几大豪门,纽卡、热刺等中游球队也是如此,如果你的转会频率调的是最高,很快意甲、荷超、法甲的明星球员会尽数被挖来。
如果你是意甲的球迷,说句不太中听的话,除非是米兰双雄,其他球队包括罗马、尤文等都不合适你发展,特别是前几个赛季。意甲球队本作比较穷困,而且会经常把球队曾经老臣买回来使用,这倒是次要。要命的是意甲大多球队打的都是361或者541长传+反击流,初期素质不强的时候会让玩家觉得异常吃力。
PS:拉奇奥、亚特兰大的球迷别拿板砖扔我,经我亲身体会,这两只队伍打法落伍,球员强弱差次不齐,教练用人怪异,而且球队主力不断流失,劝君转会时慎重再慎重。
初期合适发展的小球会推荐(因为初期也只有小球队会签你)
意甲:雷吉纳。切沃。
西甲:贝蒂斯。
法甲:欧赛尔。雷恩
英超:维甘竞技。曼城。热刺。
荷超:AZ。阿尔克马尔。
2、根据自己所玩的实际位置来选择你想转会的俱乐部是最明智的做法,特别是报价的俱乐部提供的位置是你想打的或是你想练出的位置。电脑教练用人的规则一般是派你首发上场让你打的是你开始设定的位置,替补上场打的是次要位置,但次要位置发挥的好一定场次就可以让你习得新位置。
五、临场发挥,绿茵传奇
不要把以往模式的经验用在绿茵传奇上,很多经验并不适用,以往的模式除你控制的球员外,其他十人都是根据电脑的AI和球员属性进行自动跑位,而现在完全反了过来。如何合理的利用电脑AI帮助你在比赛中取得更好的成绩,个人有个人的经验。这里我主要介绍的是前几个赛季的一些个人经验,待25岁以后拥有球星的底子以后,发挥就可以随意很多了。
PS:个人认为远宽视角+雷达辅助是比较好的选择,赛场动态更直观,当然主视角的代入感比较纯正,但视野不够开阔。
1、活用双击RT的要球。
电脑毕竟是电脑,它不可能在每个恰当的位置给你传出舒服的球,而且每个球员的配合属性、状态各有不同,所以如何活用要球功能非常重要。
在高速奔跑状态下,你最好处在空档并且防守球员距你三个身位以上向队友要球,因为初期你的控球各项技术指标较低,很容易丢球。例如,传球打在后脚跟上-_-
PS:不要过多抱怨AI传球意识差。先从自己的跑位路线找找原因。当然电脑控制的球员根据配合能力影响也有关系。当你的配合属性和队友连携慢慢提高后。即使相隔半场前插要球。只要跑位合理。配合指数高的队友也会在后场以一个华丽的大范围转移把皮球送到你脚下。同样。在禁区内混战时如果你处于空档。时刻提防队友冷不丁塞过来一个球。到时别措手不及。
2、非空档处,接到传球后先努力护住球
根据接球时的实际情况,首先要及时护住脚下的皮球。初期最好多用内脚背护球,不要轻易使用放开护球转身,处理空中球尽量用头部或胸部先将球停下。
3、不要轻易脱离自己的位置,特别是打边路位置的球员。很多人为了进球基本是全场自由人,追着球跑,这样不但耗费体力,还会造成本方阵型散乱,队友AI降低。因为很多时候你跑动的位置干扰了队友对传球路线的判断,导致AI只能继续带导致丢球或者盲目长传,有时大范围的横传转移是由守转攻的契机,但如果你司职边路却脱离你负责的范围太远,队友想转移也找不到人,只能继续向防守重心处盘带或传球,一旦丢球,对方一个转移而你负责的边路完全真空,那后防就很危险了。
PS:逐步减少使用自动防守功能的次数。因其追着球跑的特性。会导致很多无意义的跑动而丢失自己的位置。在最高难度下自动防守只有两种作用。不是被对方戏耍就是抢队友的球或和队友撞在一起导致丢球。至于自动跑位功能。设置里关了它吧。对你没任何帮助。
4、节奏,比赛的关键。在比赛中,学会慢慢把握球队攻击和防守的节奏,不要轻易打乱球队的节奏。
例子1。球队正从右翼开始反击,球传到你脚下,边前卫或边后卫已经插上,前锋已经就位,而这时你一味控球突破,就会放慢本方的进攻节奏,一旦丢球,后防就岌岌可危了。正确的做法是在本方快节奏反击时准确的找到空档一脚出球,保持球队的节奏不在你这里紊乱。
例子2.本方从正路开始进攻,对方防守队员已经快速回防,防守阵型已经落位,也就是没有多少空档可以传。这时球到你脚下后,不要着急往前传,先把球控制下来,回传或者向两边转移一下然后找合适的方向前插,待对方在度压上时要球。
例子3.很多人抱怨最高难度下本队的防守太差,其实如果你合理的把握节奏,可以给本方的防守提供很多帮助。最简单的就是在对方由守转攻的时候贴身逼抢拿球队员或贴身防守对方处于空档的球员,封堵对方的传球路线,这样对方的节奏马上就慢了下来,进攻的威力也就减弱。有时合理的铲球哪怕犯规也是延缓节奏的一个好办法。
PS:不要太独。以为整体考虑的心态上场比赛。特别是一些杯赛。别因为自己原因导致球队出局。不要吝啬传球。哪怕是过渡一下或者间接助攻。虽然你无法得到助攻数和进球数。但为了更快成长最简单的办法就是在一个赛季打更多的比赛。而且杯赛走的更远可以让你名利双收。
5、做好赛前准备。在赛前要大概掌握本队球员的技术特点、状态。例如前锋是哪种类型,速度快的可以多给直塞,高中锋可以多传中让他争顶,也可以在禁区前沿让他拿球或跟他做二过一,状态差的球员尽量不少喂球,很容易丢-_-,同时要注意自己的状态,状态差就保守点多传多防守争取稳定发挥,状态好就激情点尽量寻找机会进攻。这些看每个人玩游戏的态度,至少我觉得15分钟一场的比赛,赛前花1分钟做这些准备工作还是值得的。
6、进球、助攻是提高比赛表现最好的方法,也是你获得稳定位置和转会心仪俱乐部的最大砝码。
A.如果身材高大的球员,定位球和角球时尽量站前点争顶,如果对方有人盯防你,可以移动到弧顶处,待球马上发出时再前冲争顶,本作头球的进球机率还是蛮高的。
B。处理单刀球或无人防守球,我们的口号是来一个进一个!毕竟前期能力偏低这种机会并不多,需要牢靠的把握机会。单刀球用假射扣过门将是很好的方法,但是注意距离门将2~3个身位就要做动作了,不然以前期的盘带精度很容易错失得分机会。禁区内的搓射很好用,但是需要一定的射门精度,至少要70以上。
C.在防守球员距离你有3个身位以上的时候,尽量微操作调整把球员控在有利足上。左脚球员右路的射门,右脚球员左路的射门都比较精准。射门力量不要超过三分之一,不然以前期的精确度十有八九打飞,低平球就算被扑出还有补射和角球的机会。
D.传中和上面类似,左脚球员左路传中,右脚球员右路传中,这应该是足球的基本常识。如果你行进的不是自己有利足的边路,找机会内切后调整到有利足再传,毕竟自建球员的逆足精度比较低。活用传中的高弧度传中,特别是中路有队友高速插上的时候。如果队友在前点,那就用半高球或者低平球传中,机会更大一点。在长传转移时尽量是用传中,力度一半左右比较精准。内切后的传球助攻,也非常有效,但注意如果你需要传后点的队友,那内切后按住传球键。
E.抢点射门和禁区外远射在前期尽量少使用,我前期抢点后基本是传球的,还可以造成门前混乱。如果有很好的机会禁区弧顶处无人防守拿球,送开方向键停球然后轻拨,用三分之一的力度抽一脚,运气好还能打门将个出奇不意,但动作需要连贯,太慢了门将有准备就没意义了。
PS:前插抢点不要和队友包抄同一个点。如果队友在前你就尽量寻找后点或第二落点寻找补射机会。这样进攻的效率会更高。进球机会也多。
F。补射是前期拿分的好办法,不过需要慢慢培养判断二次进攻的落点,一般队友斜线射门不是角球就是折射中路,中路打门变数就比较大了,有一定运气成分。但注意直接任意球时判断下罚球队友的有利足罚出弧度,在第二落点经常能拣到便宜。
以上是本人对绿茵传奇模式的一些粗略体会心得,希望对大家有所帮助。这种模式如果算做足球游戏的一种变革,我希望K社在下作能够逐渐完善,毕竟这种模式的代入感还是非常强大的,祝大家玩的开心。
3.球员伤病程度A为最佳,C为最差。在比赛里A的球员比较不易受伤,C是咱们通常说的“玻璃人”。
我觉得游戏有这个设置纯粹多此一举,那个玩家会给自己设置成C呢?
非常高兴能与大家分享这些有关“意甲低平标准赔”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。