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男单羽毛球比赛规则_羽毛球竞赛规则

tamoadmin 2024-07-25
1.羽毛球场地的使用规则2.羽毛球考级规则?怎么考?3.羽毛球比赛规则有哪些?4.羽毛球比赛规则解析5.羽毛球男子双打项目竞赛规则是怎样的?6.羽毛球运动和羽毛

1.羽毛球场地的使用规则

2.羽毛球考级规则?怎么考?

3.羽毛球比赛规则有哪些?

4.羽毛球比赛规则解析

5.羽毛球男子双打项目竞赛规则是怎样的?

6.羽毛球运动和羽毛球游戏的区别

7.哪一年国际羽毛球联合会通过了《羽毛球竞赛规则》?

8.羽毛球正规比赛的发球规则是什么?

男单羽毛球比赛规则_羽毛球竞赛规则

1.每局首先开始发球的选手(又称第一发球员)和接发球的选手(即第一接发球员),当该局本方分数为零或偶数时,都必须在右发球区发球或接发球:得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球,每方的各自同伴则反之。

2.任何一局比赛开始时,都由获得发球权一方的第一发球员站在右场区开始发球;在比赛中,任何一次获得发球权一方的首次发球都应由站在右发球区的球员从右发球区开始发球,无论此时的分数是偶数还是奇数,这有别于单打。

3.每局比赛中第一个球的发球方位和顺序的轮转为:当首先发球的一方失去发球权后,必须交换发球权,然后由该局首先接发球的球员(第一接发球员)发球(此时该球员又被称为本方的第一发球员),如得分,该发球员继续发球,如失误,则由自己的同伴(即第二发球员)发球,如得分,则继续发球,直到失去发球权。在交换发球权后,由对方站在右发球区的原接发球员行使发球权直至失分,改由其同伴发球,以此类推。

4.当出现"加赛"情况时,如双方是以"止比加赛",虽从零比零起算,但第一发球员和对方的第一接发球员都应在各自的左发球区发球或接发球;发球方得分为奇数时,则在右发球区发球或接发球(这与规则第六条中双打部分的第1条规定相反)。如是14比14以后的"加赛",发球和接发球的方位和顺序的确定与规则第六条中双打部分的第1条相同。

七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1.除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

2.发球时,发球员和接发球员同时违例。

3.当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4.在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

八、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(二)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等

处罚:

1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2.除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

3.运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

九、违例

1.比赛中,球拍未击中球。

2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10.球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

羽毛球竞赛的场地与器材设备

一、竞赛场地

为避免风和阳光等客观因素对羽毛球竞赛的影响,比赛场地必须安排在室内。理想的环境大致是:墙壁为暗色,窗子都应配上窗帘;白炽灯或荧光灯置于与场地边线平行的上方,光亮充足;地面要求用具有一定弹性的本质地板构成,目前在国际比赛中常常在地板上再铺放一层化学合成材料,构成塑胶活动场地。标准的羽毛球场地呈长方形,用宽4厘米的白色线画出(也可用1厘米的粘胶带直接粘贴)。球场边线长1340厘米(其中向外的二条边线为双打边线,靠里的二条边线为单打边线),单扛场地端线宽为518厘米,双打场地端线宽为610厘米。与球网相距198厘米并与之相平行的两条线为前发球线。距端线76厘米处并与端线相平行的两条线为双打后发球线。前发球线中点与端线中点连接起来的一条线为中线,将场地分为左、右发球区。球场上空高9米以上,四周2米以内不得有任何障碍物。根据国际羽毛球联合会最新章程规定,作为奥运会、世界锦标赛、苏迪曼杯赛、汤姆斯杯赛和尤伯杯赛决赛阶段的比赛场地,其整个场地上空的最低高度应是12米。测试球速区域:用标记在距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米处标出。

二、器材设备

(一)羽毛球

羽毛球虽然彼称之为"球",但事实上,它是一个近似锥形体的"球",由球托和羽毛两部分组成。球托用一层薄羊皮包裹在一块直径为2.5至2.8厘米的软木上,球托底部为圆形;羽毛部分由16根长度为6.2至7厘米的鹅毛或鸭毛用线和胶水编排粘合组成,羽毛的根部围盾在球托上,羽毛的另一端呈喇叭口状向外自然延伸,顶端呈圆形,其直径为6.4厘米,整个球的高度是8.7厘米。球重在4,74至5.5克之间。羽毛球除用天然材料制作外,也可用其他人造材料制造。但其形状、大小、重量及性能均必须符合以上各项规定(误差不允许超过百分之十)。

(二)羽毛球拍

羽毛球拍多用铝合金或碳素纤维制成。球拍长度下超过68厘米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过40厘米,拍框长度在28厘米以内,宽在23厘米以内。球拍面用特制的球弦编织而成,呈椭圆形。

(三)羽毛球网

羽毛球网全长610厘米,宽76厘米,球网的最上端以7.5厘米的白布对折缝合,用细钢丝绳从中穿过并悬挂在两端的网柱上(球网中心距离地面高度为1.524米,在网往上的两端距离地面高度为1.55米)。球网一般用深绿色或深褐色的优质绳子、以之厘米左右的小方孔编织而成。

(四)羽毛球网柱

羽毛球网柱高1. 55米,用铁质材料制成。标准的网柱由柱杆及柱底盘两部分组成:靠近柱杆中部设有一滑轮装置,用于扣紧拉挂球网的绳索。柱底盘由有一定分量的钦块构成,同住杆下端连接在一起,以保持网柱重心的平衡。

羽毛球场地的使用规则

一)运动员(单/双)根据其参加比赛的级别以及所获得的名次获得相应的积分。运动员(单/双)所获积分取决于他们自所参加比赛的抽签位置所在轮次前进了多少轮。如果运动员(单/双):

(1)在第一轮中遇轮空,随即在第二轮被淘汰,他们将获得第一轮负者的分数。

(2)在第一轮中遇轮空,在第二轮获胜,在第三轮被淘汰,将获得第三轮负者的分数。

(3)在第一轮对手弃权,第二轮被淘汰,将获得第二轮负者的分数。

(4)在第一轮中遇轮空,在第二轮遇对手弃权,在第三轮被淘汰,将获得第三轮负者分数。

(二)积分的计算1、单项比赛:以下各表为国际羽联所批准的国际比赛和中国羽协批准的比赛的相应分数。运动员(单/双)按照比赛的星级和比赛成绩获得相应积分。

名次 单项比赛星级

7* 6* 5* 4* 3* 2* 1 A B

冠军 600 540 480 420 300 240 180 120 60

亚军 510 459 408 357 255 204 153 102 51

3/4 420 378 336 294 210 168 126 84 42

5/8 330 2 264 231 165 132 99 66 33

9/16 240 216 192 168 120 96 72 48 24

17/32 150 135 120 105 75 60 45 30 15

33/64 60 54 48 42 30 24 18 12 6

65-128 30 27 24 21 15 12 9 6 3

129-256 12 10.8 9.6 8.4 6 4.8 3.6 2.4 1.2

257-512 6 5.4 4.8 4.2 3 2.4 1.8 1.2 0.6

513- 3 2.7 2.4 2.1 1.5 1.2 0.9 0.6 0.3

(国际羽毛球赛事共分为7个星级,世界锦标赛、奥运会羽毛球比赛属7星级比赛。)

2、团体比赛

(1)国际比赛:在52周之内代表中国国家队参加苏迪曼杯、汤姆斯杯、尤伯杯、亚运会男、女团体赛、亚洲杯比赛的运动员(对)所获积分由个人平均分和奖励分两部分组成。

a.个人平均分:每个出场运动员均可以得到其该单项的个人平均分(计算个人平均分的方法如下)。

b.奖励分:运动员每赢得1场比赛将获得50分奖励分,奖励分可以累加。

(2)国内比赛:运动员52周之内所参加的团体比赛,在每个比赛中取其积分最高的一场比赛计算该比赛的积分。一场比赛所得积分由个人平均分和奖励分两个部分组成,计算方法如下:

a.个人平均分:运动员(对)参加团体赛的一场比赛将获得自己积分的平均分(计算个人平均分的方法如下)。

b.奖励分:如果运动员在团体赛的一场比赛中获胜则会获得奖励分。奖励分的分值按对手平均分的1/10计算。

(3)个人平均分的计算:如果1名单打选手或1对双打选手在过去的52个星期里打了不足6个比赛,用赢得的比赛的积分数除以参加比赛的次数。如果1名单打选手或1对双打选手在过去的52个星期里打了6个或更多的比赛,用赢得的比赛的积分除以5。

四、排名在最近52周内参加5次或5次以下比赛的运动员(单/双)的最终积分为其参加比赛所获积分的和。在最近52周内参加了6次或多于6次比赛的运动员(单/双)的最终积分为其参加比赛所获积分最高5次的和。运动员(单/双)以算出的分数分单项从大到小排列。

羽毛球考级规则?怎么考?

羽毛球场地规则介绍

标准羽毛球馆的场地为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。

羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。场地外面两条边线是双打场地边线,里面的两条线是单打场地边线。双打边线与单打边线相距0.46米,靠近球网1.98米与网平行的两条线为前发球线,离端线0.76米与端线相平行的线为双打后发球线。

在羽毛球单打和双打比赛中,单打和双打的界线是不一样的。在边线中,单打界是内线,双打界是外线;而在端线中,单打和双打的界线都是外面的线;但是,在双打发球时,场地的后场发球线只在双打有效,对方发球不能超过此线;

另外,发球时要在前场发球线后发球,同时也要发过对方前场发球线才有效。中线的设定是要求单打和双打发球必须发对角线,不能发同向,一定要发过中线;

发球时,如果球擦网也是有效的,但必须过对方场地的前场发球线。

打羽毛球都有哪些规则?羽毛球规则详细说明!

正式的羽毛球比赛是有许多方面的规则,下面我来详细的进行说明:

首先,在羽毛球比赛前,双方用挑边的规则(抛硬币)来决定发球方和场区。挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。输者在余下的一项中选择。

其次,羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行二十一分的比赛规则。21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球比赛取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

第三,双方如何站位?

对于羽毛球单打:当发球员的分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。

对于羽毛球双打:比赛中,当为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

双打比赛规则一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。

双打比赛规则只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得,如此往返直至死球。

第四、一般常见的犯规

过手违例规则——发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。否则,将判违例。

过腰违例规则——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。

挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。

发球规则,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。

球触及球场或其他物体或人,将判违例。

击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。

同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。

球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。

羽毛球的发球规则介绍

一、开始打羽毛球的时候,发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

二、发球员的羽毛球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

三、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个球拍头明显低于发球员的整个握拍手部。发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

四、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

五、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

六、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

七、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

八、对于羽毛球双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位可以不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

另外,羽毛球比赛规则要求发球的时候,任何一方都不能有意影响和延误发球。

羽毛球项目竞赛规则要点

挑 边

赛前,用挑边的方法(抛硬币)来决定发球方和场区。挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。输者在余下的一项中选择。

计分方法

羽毛球世界联合会于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行二十一分的新赛制。2006年5月在日本东京举行的汤姆斯杯和尤伯杯赛上率先试行三局二十一分的赛制。这一赛制将成为今后所有羽毛球国际大赛的通用赛制,第29届奥运会也将用这一赛制。二十一分的赛制对于提高运动员的积极性、减少运动员受伤以及电视转播等方面较十五分制有更大的优势。

世界羽联21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场比赛取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

站位方式

单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。

双打:比赛中,当为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

双打比赛无论是在开始还是在赛中,皆为单发球权,也就是说每次一方只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。

双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得,如此往返直至死球。 双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得有效,纠正方位或顺序。

赛中间歇方式

每场比赛均用三局两胜制。当任一方在比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。

比赛中常见的违例

过手违例——发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。否则,将判违例。

过腰违例——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。

挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。

脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。

最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例。最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托。

发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。如:发出的球没有落于对角的场区内或不过网,或挂在网上、停在网顶等。 球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例。

球触及球场或其他物体或人,将判违例。 击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。

运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例。

同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。

球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。

运动员严重违反或屡次违反比赛的连续性的规定或运动员行为不端,将判违例。如:擅自离开比赛场地喝水、擦汗、换球拍、接受场外指导等,或故意改变球形或破坏羽毛球或举止无礼等。

重发球

重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球。

除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球。

发球时,发球员和接发球员同时被判违例,将重发球。

发球员在接发球员未做好准备时,将球发出,判重发球。

球在飞行时,球托与球的其它部分完全分离,判重发球。

裁判员对该回合不能做出判决时,将判重发球。

出现意外情况,判重发球。

交换场区

第一局比赛结束时,双方应交换场地。

若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。

在第三局比赛中,领先一方达到11分时,双方应交换场地。

若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效。

羽毛球比赛规则有哪些?

1段:

羽毛球的初学者,仅仅可以简单地把球击回到对方场地。

2段:

仅仅掌握了羽毛球的基本技术,如发球、接发球、吊球等,但失误较多,了解羽毛球竞赛的基本规则。

3段:

基本掌握羽毛球竞赛的规则和技术,初步控制全场的局面,如发、接发、吊球、杀球、接杀球,有一定的战术意识,可以独立参与初级的羽毛球竞赛。

4段:

较熟练地掌握羽毛球竞赛的规则和技术,基本可以控制场上的局面,知道如何调动对手,可以将羽毛球的一些基本技能运用到实战中,双打时可以与搭档较默契地配合,顺利地组织起进攻和防守。

5段:

较熟练地掌握羽毛球竞赛的规则和技术并能较好地运用,具有一定的进攻和防守能力,可以了解球场上的局面走势并加以控制,掌握一定的战术技能,知道如何调动对手、寻找战机,能够运用一些较高级的技战术,如动作、勾对角、劈杀、平高球等,具备参加市县级业余比赛的能力。6段:

较熟练地掌握羽毛球竞赛的规则核技术并能加以运用,具备较强的进攻和防守能力,了解球场上的局面走势并加以控制,掌握一定的战术技能,知道如何调动对手、寻找战机,能够熟练地运用一些较高级的技战术,如动作、勾对角、劈杀、平高球等,有一定的比赛经验,知道如何及时调整战术和心态,具备参加省市级业余比赛小组出线的能力。

7段:

较熟练地掌握羽毛球竞赛的规则核技术并能加以运用,具备很强的进攻和防守能力,具备控制局面的能力,可以充分调动对手、寻找战机,能够熟练地运用高级的技战术,有丰富的比赛经验,能及时调整战术和心态,经常参加省市级业余比赛并取得较好的成绩。

8段:

业余高级水平,有丰富的比赛经验,经常参加业余比赛并经常取得前三名的好成绩,具备和退役运动员对抗的能力,其中可能包括体校训练过的运动员、退役3年以上的女运动员。

9段:

经过体校训练成绩较好的男运动员以及专业退役3年以上运动员。

10段:

专业退役运动员。

11段:

现役运动员。

羽毛球比赛规则解析

羽毛球计分规则 正式比赛,每场均用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分。

羽毛球挑边规则 比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

1.首先发球:或

2.不首先发球:

3.选边。

输的一方选剩下的任何一项。

羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例:

1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:

1.。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

1.发球脚违例

在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

2.未先击中球托

发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

3.发球过腰

发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

4.发球过手

发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

5.延误发球

发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

羽毛球比赛连续性规则 比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。

羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。

羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。

双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。

羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数,单打--当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打--当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区。

羽毛球发球裁判员规则 专看发球员发球时动作,并对其负有最后的裁判权,一般坐在裁判员对面网柱的矮椅上,负责注意发球员发球时两脚有无踩线;击球瞬间是否“过腰”、“过手”、“未先击球托”;发球时有无不正当行为等现象。如有违例动作,应立即高声宣判“违例”,并保证能使裁判员听见。

羽毛球司线员规则 对所看管线上的事实有界内或界外的最后决定权,如球落在界外,不论多远均作手势(两臂侧平举)表示;如球落在界内,则用右手食指指向界线上落点;如视线阻挡,则应立即举起双手交叉在眼前表示,由裁判员裁决,如裁判员也未看见,应判重发球,不得依运动员或场外人员的意见。所有手势均要能保证使裁判员清楚可见。

羽毛球男子双打项目竞赛规则是怎样的?

 羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。下面是我整理的羽毛球比赛规则解析,欢迎阅览。

羽毛球比赛规则解析1

 运动员:参加羽毛球比赛的人。

 一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。

 单打:双方各一名运动员进行的比赛。

 双打:双方各两名运动员进行的比赛。

 发球方:有发球权的一方。

 接发球方:发球方的对方。

 回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

 击球:运动员的球拍向前挥动一次。

 1 场地和场地设备

 1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

 1.2 线的颜色应是白色、**或其他容易辨别的颜色。

 1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

 1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

 1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

 1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

 1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

 1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

 1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

 1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

 注:(1)双打场地对角线长14.723米。 (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。 (3)“**”为检验球速区标记(图B)。

 2 羽毛球

 2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

 2.2 天然材料制作的球

 2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

 2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

 2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

 2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

 2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

 2.2.6 球重4.74~5.50克

 2.3 非天然材料制作的球

 2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

 2.3.2 球托应如2.2.5所述。

 2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

 2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

 3 球速的检验

 3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

 3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

 4 羽毛球拍

 4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

 4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。

 4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

 4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。

 4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

 4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

 4.2 拍弦面

 4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

 4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

 4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

 4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

 4.3 球 拍

 4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

 4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

 5 设备的批准

 有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

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 6 挑 边

 6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

 6.1.1 先发球或先接发球。

 6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。

 6.2 输的一方,在余下的一项中选择。

 7 计分方法

 7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

 7.2除规则7.4和7.5的情况外, 先得21分的一方胜一局。

 7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

 7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。

 7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

 7.6一局的胜方在下一局首先发球。

 8 交换场区

 8.1以下情况,运动员应交换场区:

 8.1.1第一局结束。

 8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

 8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

 8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得有效。

 9 发 球

 9.1合法发球

 9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的.拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

 9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

 9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

 9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

 9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

 9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

 9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

 9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

 9.1.9发球员发球时,应击中球。

 9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

 9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

 9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

 9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

 10 单 打

 10.1 发球区和接发球区

 10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 10.2 击球顺序和位置

 一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

 10.3得分和发球

 10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

 10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

 11 双 打

 11.1发球区和接发球区

 11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

 11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

 11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

 11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

 11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

 11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

 11.2击球顺序和位置

 每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

 11.3得分和发球

 11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

 11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

 11.4发球顺序

 每局比赛的发球权必须如下传递:

 11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

 11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

 11.4.3然后是首先发球员的同伴。

 11.4.4接着是首先接发球员。

 11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

 11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

 11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

 12 发球区错误:

 12.1以下情况为发球区错误:

 12.1.1发球或接发球顺序错误;

 12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

 12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得有效。

 13 违 例

 以下情况均属违例:

 13.1不合法发球(规则9.1)

 13.2发球时:

 13.2.1球挂在网上或停在网顶。

 13.2.2球过网后挂在网上。

 13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

 13.3比赛进行中,球:

 13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

 13.3.2从网孔或网下穿过;

 13.3.3未从网上方越过;

 13.3.4触及天花板或四周墙壁;

 13.3.5触及运动员的身体或衣服;

 13.3.6触及场地外其他物体或人;

 (关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

 13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

 13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

 13.3.9被同方两名运动员连续击中。

 13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

 13.4比赛进行中,运动员:

 13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

 13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

 13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

 13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

 13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

 13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

 14 重发球

 14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

 14.2以下情况为“重发球”:

 14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

 14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

 14.2.3发球被回击后;

 14.2.3.1球停在网顶;

 14.2.3.2球过网后挂在网上;

 14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

 14.2.5裁判员认为比赛被对手干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

 14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

 14.2.7遇到不可预见的意外情况;

 14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

 15 死球

 以下情况为死球

 15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

 15.2球触及地面;

 15.3宣报了“违例”或“重发球”。

羽毛球比赛规则解析2

 1. 比赛的项目:

 男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

 2.新制比赛的计分方法及规则:

 ⑴类似曾经的乒乓球记分方法,用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

 ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

 ⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

 ⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

 3. 旧制比赛的计分方法:

 ⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多用5盘3胜制

 ⑵只有发球方才能得分

 ⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

 ⑷女子单打先得11分的一方胜一局

 ①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。 ②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

 ⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

 ①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

 ⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

羽毛球运动和羽毛球游戏的区别

比赛规则

计分制度

(1)类似曾经的乒乓球记分方法,用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

(2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

(3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

站位规则

双打

(1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球。

(2)只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。

②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

(3)任何一局的本方发球员失去发球权后,同时对手获得一分,接着由他们的对手之一发球,如此传递发球权,注意,此时双方4位运动员都不需要变换站位。

(4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

(5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

(6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击到对方场区的任何位置。

规则

(1)场区规则

①以下情况运动员应交换场区:

1.第一局结束。

2.第三局开始。

3.第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

②运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

(2)合法发球:

①发球时任何一方都不允许非法延误发球。

②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

(3)羽毛球的违例

①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

注:发球时,球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)也都属于犯规。

②发球员发球时未击中球。

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④比赛时:

1.球落在球场边线外。

2.球从网孔或从网下穿过。

3.球不过网。

4.球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

5.球碰到运动员的身体或衣服。

6.球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑥比赛进行中:

1.运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

2.运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

3.妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧比赛时:

1.击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

2.同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

3.同一方两名运动员连续各击中球一次。

4.球碰球拍继续向后场飞行。

⑨运动员违反比赛连续性的规定。

⑩运动员行为不端。

(4)重发球

①遇不能预见或意外的情况,应重发球。

②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

⑧当球挂在网上的时候(无效球),原发球员重发球。

(5)死球

①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③球触及地面。

④“违例”或“重发球”。

(6)发球区错误

①发球顺序错误。

②从错误的发球区发球。

③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

(7)发球区错误的裁判方法

①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

(8)比赛中的出界

单打的边线,是在边界的里面一条。

双打的边线就是最外面一条。

单打的前发球线,就是最前面的一条线。

后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。

双打的前发球线和样,都是最前面一条。

后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。

哪一年国际羽毛球联合会通过了《羽毛球竞赛规则》?

游戏重在性,羽毛球游戏是可以根据群体和个人需求自己设置,规则和方法可以自由设置,如垫球比高比多游戏、网前或后场单人、多人击打游戏、对墙击球游戏等可以又很多种。羽毛球比赛是在规则范围内的,如国际、国内的正规赛事是严格遵守《羽毛球竞赛规则》,群众性的羽毛球赛事可以在规则上有所调整,但仍然以规则为依据,如将三局两胜改为一局定胜负,但其他竞赛规则如界内、届外、发球违例等仍然以竞赛规则为准。

羽毛球正规比赛的发球规则是什么?

1939年。

1939年国际羽毛球联合会通过了各会员国共同遵守的《羽毛球竞赛规则》。20世纪20到40年代欧美国家的羽毛球运动发展很快,其中英国、丹麦、美国、加拿大的水平相当高。

1981年5月国际羽毛球联合会重新恢复了中国在国际羽联的合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新的一页,进入了中国羽毛球选手称雄世界的辉煌时代。1988年汉城奥运会(第二十四届)上,羽毛球被列为表演项目。

扩展资料:

发球规则:

1、单打发球:发球人必须站在接球区线后发球,发球需发向接球方对角线,球员将球发出后必须落入发球区,同时不得出界。

2、球员发球时球拍应指向下方,球拍应低于发球人腰部,过腰发球违例。

3、球拍必须击打球的球托部将球发出,击打球的其他部位发球的皆作违例论处。

4、上手发球或将球抛起后击球的一律视作违例。

5、发球未过网而停滞在网带上的判为违例。

百度百科-羽毛球竞赛规则

百度百科-国际羽毛球联合会

羽毛球比赛规则如下:

发球时,发球员两只脚都必须碰地,但不可以踩线。球的位置要求低于发球员的腰部以及手腕,不能抛球直接“扣杀”。当发球方的分数为双数时(含0分),在右半场发球,否则在左半场发球,赢球的一方作为下一回合的发球方。

羽毛球比赛注意事项:

1、不要埋怨队友

羽毛球常有双打项目;参加羽毛球的双打项目时,要多与搭档进行沟通与交流,讨论。一起商量技术与场地的分配与合作,如果出现失分时,切记不可抱怨搭档,要本着实事求是的原则进行客观分析。

2、服从裁判

在参加羽毛球比赛的时候,一定要记得尊重裁判的工作。相信裁判的工作结果是客观公正公平的。

3、自己不要情绪化和自暴自弃

如果出现一边到的情况,特别是自己一方出现不利的形势时,不能有任何情绪化的表现。也不要自暴自弃。比赛没结束,任何情况都可能发生。